<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://thedarkclan.bbpack.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>== Форум сервера Lineage 2 TheDarkClan ==</title>
		<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/</link>
		<description>== Форум сервера Lineage 2 TheDarkClan ==</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 30 Mar 2008 16:57:22 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Критикалы, и другая лажа</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;--Выкадываем тут свои ошибки--&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 16:57:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как начать играть у нас на сервере</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чтобы играть на нашем сервере вам нужно:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.Чистыq C4 клиент, &lt;br /&gt;2.Наш &lt;a href=&quot;http://83.239.48.223/download/System.7z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Патч&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3.Файл &lt;a href=&quot;http://83.239.48.223/Download/hosts.7z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хост&lt;/a&gt; заменить по адресу ...//:WINDOWS/system32/driversetc/...[/b]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 19:14:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О сервере.</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;У нас на сервере играют так:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Профессия у Проф. Менеджера&lt;br /&gt;2. Гм шопы стоят в начальных и крупных городах и продоют все до A-Grade включительно.&lt;br /&gt;2.1 Гм шоп с Етс вещами у входа в пещеру LoA (Lair Of Antharas)&lt;br /&gt;2.2 Гм шоп с S-Grade вещами и некоторыми интересными вещами чтоит на Втором Мосту LoA&lt;br /&gt;3. Sub-class без квеста.()!!!NEW!!!()&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;СКОРО!!!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Нублис вещи продаются в Гм шопе(Скоро будет)&lt;br /&gt;2. В Dragon Valey стоят особенные мобы с особенным дропом, за которые в будущем можно будет купить Супер броню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же будут еще обновления...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 11:34:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внимание!!!!</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание!!! Наш форум только начинает набирать обороты. Так что прошу оставлять здесь ваши пожелания. С ваших просьб будет усовершенствование и добавление тем, которые вам интересны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 10:12:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манор</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Update 20.06.06&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее описание что это такое и как манорить можно найти тут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://lineage2.stratics.com/content...s/manorsystem/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lineage2.stratics.com/content...s/manorsystem/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот мои личные впечатления...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Берите лучше обычные семена, с альтернативными не парьтесь - не стоит шкурка выделки... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хорошо если вы имеете лвл +\- 5 и сажаете их в мобов с лвл +\-5 от уровня семян. Тогда посадка и жатва почти 100% успешна. Чем больше разница тем вероятность падает. Проверка разницы левелов семян и мобов происходит во время посадки, а игрока и семян во время жатвы. На каждый левел разницы между лвл моба/семян, моба/игрока больше 5 вероятность успешного манора уменьшается на 5%. Мин вероятность 1%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто убивает мобов не имеет значения. Посадка не агрит мобов, поэтому можете ходить с hi-лвл ДД в парти и манорить мобов хоть +10лвл - вам будут давать по несколько всходов с каждого семечка. &lt;br /&gt;Например, вы 45 лвл, семена 50 лвл, мобы 55 лвл с 4Х жизни. Вам самим манорить их будет сложно.... Делаем парти с ДД 65 лвл. Далее Вы сажаете семечко, но моба не атакуете, ДД быстро выносит его (можете подключиться). Вы жнете.&lt;br /&gt;Итог - 10 всходов с одного семечка...50% дохода делим с партнером- все в дикой прибыли...которой никто бы не получил без этой парти. Он, потому что не может сажать такие семена, вы, потому что не можете бить таких мобов. Поверьте, в следующий раз ДД будет настойчиво предлагать вам пати идти бить темно синих для него мобов. И ХР прибавляется очень хорошо, ведь для вас то они темно красные и жизни у них немеряно... по 8К ХР с моба...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда продаете всходы, не забудьте что продавать можно в любой замок, поэтому смотрите обязательно все замки, очень часто в других замках покупка всходов имеет более выгодные цены, а потери по деньгам ничтожны по сравнению с выигрышем по ценам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дион и Жиран обычно имеют самые плохие условия скупки....Так что манорьте там, а продавайте в Аден через любого манор-менеджера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Купите подходящие вам семена в разных замкам и меняйте их в зависимости от того где вы ***одитесь... Они в инвентаре не смешиваются.. Семена можно покупать не только в базовых городах.&lt;br /&gt;Например в ХантерВилледж вы можете купить семена Аденского манора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не ходите манорить с гномами-спойлерами - очень часто не успеваешь применить серп на убитом мобе как он уже изчез .... Хорошо манорить в паре танк/ДД - танк идет на контактный манор - ДД убивает мобов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не все семена стоит покупать...иногда манор не имеет смысла... &lt;br /&gt;Смотрите какой тип награды на них вам будут давать, потому что выгода манора определяется по формуле: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выгода = ЦР* КВ * ЦВ / ЦМ - КС*ЦС &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЦР - цена рынка на ресурс &lt;br /&gt;КВ- количество всходов &lt;br /&gt;ЦВ - цена скупки в замке &lt;br /&gt;ЦМ - базовая цена ресурса &lt;br /&gt;КС - количество семян &lt;br /&gt;ЦС - цена семян &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый тип награды самый выгодный - потому что низка базовая цена ресурсов и за один всход можно получить несколько единиц ресурсов...да и цены на такие ресурсы на рынке высокие... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если покупаются всходы второго типа, то большого навара не ждите...по причине высокой базовой цены ресурсов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, за Golden Cobol ЦВ =600, по первому типу дают варниш ЦМ=200 , по второму Mold Glue ЦМ=6000. &lt;br /&gt;Т.е. сдав 10 всходов вы получите 30 варниша или 1 клей. на рынке за варниш вы без проблемы получите 30+к, а за клей с трудом 7к. &lt;br /&gt;Еще хуже с Асофе (Red Codran) - цена на рынке 4.5 К. &lt;br /&gt;И еще нужно вычесть стоимость семян. В Жиране они вам обойдутся в 500 аден. &lt;br /&gt;Т.е. при плохой всхожести 1 семечко - 1 плод маноря Асофе в Жиране вы будете вообще в минусе!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забудьте сдавать такое количество всходов, чтобы получалось целое число наград, потому что все округления в пользу владельцев замка. Например, в предыдущем примере число саваемых всходов для клея или асофе обязательно должно делиться на 10, т.е. за 10 или 19 семян вы все равно получите 1 асофе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владельцы замков пользуются этим и устанавливают на семена высокие цены, плохо делящиеся цены скупки и второй тип награды....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак серп в одну руку...и калькулятор во вторую&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 10:04:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>самый подробный и детальный список бафов!</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Accuracy - Accuracy +3&lt;br /&gt;Acumen 1 - Casting Spd. +15%&lt;br /&gt;Acumen 2 - Casting Spd. +23%&lt;br /&gt;Acumen 3 - Casting Spd. +30%&lt;br /&gt;Agility 1 - Evasion +2&lt;br /&gt;Agility 2 - Evasion +3&lt;br /&gt;Agility 3 - Evasion +4&lt;br /&gt;Arcane Agility - Casting Spd. +??%&lt;br /&gt;Arcane Power - M.Atk. +30%&lt;br /&gt;Arcane Wisdom - Casting Spd. +??%&lt;br /&gt;Armor Crush - P.Def. -??%, M.Def. -??%&lt;br /&gt;Attack Aura 1 - P.Atk. +8%&lt;br /&gt;Attack Aura 2 - P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Battle Roar 1 - HP +10%&lt;br /&gt;Battle Roar 2 - HP +15%&lt;br /&gt;Battle Roar 3 - HP +20%&lt;br /&gt;Battle Roar 4 - HP +25%&lt;br /&gt;Battle Roar 5 - HP +30%&lt;br /&gt;Battle Roar 6 - HP +35%&lt;br /&gt;Berserker Spirit 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +??%, P.Def. -5%, M.Def. -??%, Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&lt;br /&gt;Berserker Spirit 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +8%, P.Def. -8%, M.Def. -16%, Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&lt;br /&gt;Bless the Body 1 - HP +10%&lt;br /&gt;Bless the Body 2 - HP +15%&lt;br /&gt;Bless the Body 3 - HP +20%&lt;br /&gt;Bless the Body 4 - HP +25%&lt;br /&gt;Bless the Body 5 - HP +30%&lt;br /&gt;Bless the Body 6 - HP +35%&lt;br /&gt;Bless the Soul 1 - MP +10%&lt;br /&gt;Bless the Soul 2 - MP +15%&lt;br /&gt;Bless the Soul 3 - MP +20%&lt;br /&gt;Bless the Soul 4 - MP +25%&lt;br /&gt;Bless the Soul 5 - MP +30%&lt;br /&gt;Bless the Soul 6 - MP +35%&lt;br /&gt;Blessing of Paagrio 1 - P.Def. +8%&lt;br /&gt;Blessing of Paagrio 2 - P.Def. +12%&lt;br /&gt;Blessing of Paagrio 3 - P.Def. +15%&lt;br /&gt;Blessing of Queen 1 - Critical +25%&lt;br /&gt;Blessing of Queen 2 - Critical +??%&lt;br /&gt;Blessing of Queen 3 - Critical +30%&lt;br /&gt;Blessing of Queen 4 - Critical +??%&lt;br /&gt;Blizzard - Speed -61&lt;br /&gt;Block Shield - P.Def. -??%&lt;br /&gt;Block Wind Walk - Speed -14&lt;br /&gt;Body of Avatar 1 - HP +10%&lt;br /&gt;Body of Avatar 2 - HP +15%&lt;br /&gt;Body of Avatar 3 - HP +20%&lt;br /&gt;Body of Avatar 4 - HP +25%&lt;br /&gt;Body of Avatar 5 - HP +30%&lt;br /&gt;Body of Avatar 6 - HP +35%&lt;br /&gt;Bright Servitor 1 - M.Atk. +55%&lt;br /&gt;Bright Servitor 2 - M.Atk. +65%&lt;br /&gt;Bright Servitor 3 - M.Atk. +75%&lt;br /&gt;Chant of Battle 1 - P.Atk. +8%&lt;br /&gt;Chant of Battle 2 - P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Chant of Battle 3 - P.Atk. +15%&lt;br /&gt;Chant of Eagle 1 - Accuracy +2&lt;br /&gt;Chant of Eagle 2 - Accuracy +3&lt;br /&gt;Chant of Eagle 3 - Accuracy +4&lt;br /&gt;Chant of Evasion 1 - Evasion +2&lt;br /&gt;Chant of Evasion 2 - Evasion +3&lt;br /&gt;Chant of Evasion 3 - Evasion +4&lt;br /&gt;Chant of Fire 1 - M.Def. +15%&lt;br /&gt;Chant of Fire 2 - M.Def. +23%&lt;br /&gt;Chant of Fire 3 - M.Def. +30%&lt;br /&gt;Chant of Flame 1 - Casting Spd. +15%&lt;br /&gt;Chant of Flame 2 - Casting Spd. +23%&lt;br /&gt;Chant of Flame 3 - Casting Spd. +30%&lt;br /&gt;Chant of Fury 1 - Atk. Spd. +15%&lt;br /&gt;Chant of Fury 2 - Atk. Spd. +33%&lt;br /&gt;Chant of Predator 1 - Critical +20%&lt;br /&gt;Chant of Predator 2 - Critical +25%&lt;br /&gt;Chant of Predator 3 - Critical +30%&lt;br /&gt;Chant of Shielding 1 - P.Def. +8%&lt;br /&gt;Chant of Shielding 2 - P.Def. +12%&lt;br /&gt;Chant of Shielding 3 - P.Def. +15%&lt;br /&gt;Chant of Victory - HP +20%, P.Atk. +10%, M.Atk. +20%, P.Def. +20%, M.Def. +20%, Accuracy +4, Critical +20%, Speed -25, Atk. Spd. +20%, Casting Spd. +20%&lt;br /&gt;Cripple 1-5 - Speed -38&lt;br /&gt;Cripple 6+ - Speed -61&lt;br /&gt;Curse Chaos 1 - Accuracy -6&lt;br /&gt;Curse Chaos 2+ - Accuracy -8&lt;br /&gt;Curse Gloom - M.Def. -23%&lt;br /&gt;Curse of Abyss - M.Atk. -30%, P.Def. -32%, Evasion -6, Speed -12, Casting Spd. -20%&lt;br /&gt;Curse of Shade - P.Def. -??%, M.Def. -??%&lt;br /&gt;Curse: Weakness 1 - P.Atk. -??%&lt;br /&gt;Curse: Weakness 2-5 - P.Atk. -??%&lt;br /&gt;Curse: Weakness 6+ - P.Atk. -23%&lt;br /&gt;Dance of Concentration - Casting Spd. +30%&lt;br /&gt;Dance of Fury - Atk. Spd. +15%&lt;br /&gt;Dance of Inspiration - Accuracy +4&lt;br /&gt;Dance of Mystic - M.Atk. +20%&lt;br /&gt;Dance of Shadow - Speed -??&lt;br /&gt;Dance of Warrior - P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Dash 1 - Speed +??&lt;br /&gt;Dash 2 - Speed +??&lt;br /&gt;Defense Aura 1 - P.Def. +8%&lt;br /&gt;Defense Aura 2 - P.Def. +12%&lt;br /&gt;Duelist Spirit 1 - Atk. Spd. +8%&lt;br /&gt;Duelist Spirit 2 - Atk. Spd. +12%&lt;br /&gt;Empower 1 - M.Atk. +55%&lt;br /&gt;Empower 2 - M.Atk. +65%&lt;br /&gt;(Greater) Empower 3 - M.Atk. +75%&lt;br /&gt;Entangle 1 - Speed -38&lt;br /&gt;Entangle 2+ - Speed -61&lt;br /&gt;Evade Shot 1 - Evasion +??&lt;br /&gt;Final Fortress 1-11 P.Def. +???&lt;br /&gt;Final Frenzy 1-13 - P.Atk. +??%&lt;br /&gt;Final Frenzy 14 - P.Atk. +11%&lt;br /&gt;Fire Vortex - Speed -??, Atk. Spd. -??%, Casting Spd. -??%&lt;br /&gt;Fist Fury - Atk. Spd. +25%&lt;br /&gt;Focus 1 - Critical +20%&lt;br /&gt;Focus 2 - Critical +25%&lt;br /&gt;Focus 3 - Critical +30%&lt;br /&gt;Focus Attack - Accuracy +??%&lt;br /&gt;Focus Death - Critical -30%&lt;br /&gt;Freezing Strike 1+ - Speed -38&lt;br /&gt;Frenzy 1 - P.Atk. +100%&lt;br /&gt;Frenzy 2 - P.Atk. +150%&lt;br /&gt;Frenzy 3 - P.Atk. +200%&lt;br /&gt;Frost Bolt 1+ - Speed -38&lt;br /&gt;Gift of Queen - P.Atk. +??%, Accuracy +??%&lt;br /&gt;Glory of Paagrio 1 - M.Def. +15%&lt;br /&gt;Glory of Paagrio 2 - M.Def. +23%&lt;br /&gt;Glory of Paagrio 3 - M.Def. +30%&lt;br /&gt;Guard Stance 1-3 - P.Def. +???.?&lt;br /&gt;Guard Stance 4 - P.Def. +256.5&lt;br /&gt;Guidance 1 - Accuracy +2&lt;br /&gt;Guidance 2 - Accuracy +3&lt;br /&gt;Guidance 3 - Accuracy +4&lt;br /&gt;Guts 1 - P.Def. +100%&lt;br /&gt;Guts 2 - P.Def. +150%&lt;br /&gt;Guts 3 - P.Def. +200%&lt;br /&gt;Hamstring 1+ - Speed -61&lt;br /&gt;Hamstring Shot - Speed -61&lt;br /&gt;Haste 1 - Atk. Spd. +15%&lt;br /&gt;Haste 2 - Atk. Spd. +33%&lt;br /&gt;Hawk Eye 1 - P.Def. -10%, Accuracy +6&lt;br /&gt;Hawk Eye 2 - P.Def. -10%, Accuracy +8&lt;br /&gt;Hawk Eye 3 - P.Def. -10%, Accuracy +10&lt;br /&gt;Hex - P.Def. -23%&lt;br /&gt;Howl - P.Atk. -23%&lt;br /&gt;Ice Bolt 1+ - Speed -38&lt;br /&gt;Ice Vortex - Speed -18, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%&lt;br /&gt;Iron Will 1 - M.Def. +15%&lt;br /&gt;Iron Will 2 - M.Def. +23%&lt;br /&gt;Iron Will 3 - M.Def. +30%&lt;br /&gt;Magic Barrier 1 - M.Def. +23%&lt;br /&gt;Magic Barrier 2 - M.Def. +30%&lt;br /&gt;Majesty 1 - P.Def. +7%, Evasion -2&lt;br /&gt;Majesty 2 - Evasion -4&lt;br /&gt;Majesty 3 - Evasion -6&lt;br /&gt;Mass Block Wind Walk - Speed -14&lt;br /&gt;Mass Shield Block - P.Def. -??%&lt;br /&gt;Mass Slow 1+ - Speed -61&lt;br /&gt;Might 1 - P.Atk. +8%&lt;br /&gt;Might 2 - P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Might 3 - P.Atk. +15%&lt;br /&gt;Mighty Servitor 1 - P.Atk. +8%&lt;br /&gt;Mighty Servitor 2 - P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Mighty Servitor 3 - P.Atk. +15%&lt;br /&gt;Parry Stance - P.Def. +25%, M.Def. +25%, Accuracy +4, Atk. Spd. -20%&lt;br /&gt;Power Break 1-2 - P.Atk. -??%&lt;br /&gt;Power Break 3+ - P.Atk. -23%&lt;br /&gt;Power of Paagrio 1 - P.Atk. +8%&lt;br /&gt;Power of Paagrio 2 - P.Atk. +12%&lt;br /&gt;Power of Paagrio 3 - P.Atk. +15%&lt;br /&gt;Prophecy of Fire - HP +20%, P.Atk. +10%, P.Def. +20%, Accuracy +4, Speed -13, Atk. Spd. +20%&lt;br /&gt;Prophecy of Water - M.Atk. +20%, M.Def. +20%, Speed -25, Casting Spd. +20%&lt;br /&gt;Prophecy of Wind - Accuracy +4, Evasion +4, Atk. Spd. +20%&lt;br /&gt;Rage 1 - P.Atk. +45%, P.Def. -20%, Evasion -3&lt;br /&gt;Rage 2 - P.Atk. +55%, P.Def. -20%, Evasion -3&lt;br /&gt;Rage of Paagrio 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +??%, P.Def. -5%, M.Def. -??%, Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&lt;br /&gt;Rage of Paagrio 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +8%, P.Def. -8%, M.Def. -16%, Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&lt;br /&gt;Rapid Shot 1 - Atk. Spd. with a bow +8%&lt;br /&gt;Rapid Shot 2 - Atk. Spd. with a bow +12%&lt;br /&gt;Riposte Stance - Accuracy +4, Atk. Spd. -20%&lt;br /&gt;Sanctuary - P.Atk. -23%&lt;br /&gt;Seal of Chaos 1-2 - Accuracy -6&lt;br /&gt;Seal of Chaos 3+ - Accuracy -8&lt;br /&gt;Seal of Despair - P.Atk. -??%, M.Def. -??%, Critical -??%, Speed -??, Atk. Spd. -??%&lt;br /&gt;Seal of Slow 1 - Speed -38&lt;br /&gt;Seal of Slow 2+ - Speed -61&lt;br /&gt;Seal of Winter - Atk. Spd. -23%&lt;br /&gt;Servitor Haste 1 - Atk. Spd. +15%&lt;br /&gt;Servitor Haste 2 - Atk. Spd. +33%&lt;br /&gt;Servitor Magic Shield 1 - M.Def. +23%&lt;br /&gt;Servitor Magic Shield 2 - M.Def. +30%&lt;br /&gt;Servitor Physical Shield 1 - P.Def. +8%&lt;br /&gt;Servitor Physical Shield 2 - P.Def. +12%&lt;br /&gt;Servitor Physical Shield 3 - P.Def. +15%&lt;br /&gt;Servitor Ultimate Defense 1 - P.Def. +1800, M.Def. +1350&lt;br /&gt;Servitor Ultimate Defense 2 - P.Def. +3600, M.Def. +2700&lt;br /&gt;Servitor Windwalk 1 - Speed +20&lt;br /&gt;Servitor Windwalk 2 - Speed +33&lt;br /&gt;Shield 1 - P.Def. +8%&lt;br /&gt;Shield 2 - P.Def. +12%&lt;br /&gt;Shield 3 - P.Def. +15%&lt;br /&gt;Shock Blast - P.Def. -??%, M.Def. -??%&lt;br /&gt;Sight of Paagrio 1 - Accuracy +2&lt;br /&gt;Sight of Paagrio 2 - Accuracy +3&lt;br /&gt;Sight of Paagrio 3 - Accuracy +4&lt;br /&gt;Silent Move - Speed -??&lt;br /&gt;Slow 1 - Speed -38&lt;br /&gt;Slow 2+ - Speed -61&lt;br /&gt;Snipe 1-7 - P.Atk. +?, Accuracy +?, Critical +??%&lt;br /&gt;Snipe 8 - P.Atk. +177, Accuracy +2, Critical +20%&lt;br /&gt;Song of Earth 1 - P.Def. +25%&lt;br /&gt;Song of Hunter - Critical +100%&lt;br /&gt;Song of Vitality - HP +25%&lt;br /&gt;Song of Warding - M.Def. +30%&lt;br /&gt;Song of Water - Evasion +3&lt;br /&gt;Song of Wind - Speed +20&lt;br /&gt;Soul Cry 1 - P.Atk. +4.5&lt;br /&gt;Soul Cry 2 - P.Atk. +14.0&lt;br /&gt;Soul Cry 3 - P.Atk. +33.5&lt;br /&gt;Soul Cry 4 - P.Atk. +66.5&lt;br /&gt;Soul Cry 5 - P.Atk. +90.5&lt;br /&gt;Soul Cry 6 - P.Atk. +141.5&lt;br /&gt;Soul Cry 7 - P.Atk. +208.5&lt;br /&gt;Soul Cry 8 - P.Atk. +&lt;br /&gt;Soul Cry 9 - P.Atk. +&lt;br /&gt;Soul Cry 10 - P.Atk. +&lt;br /&gt;Soul Guard 1-13 - P.Def. +???&lt;br /&gt;Soul of Paagrio - M.Atk. +??%&lt;br /&gt;Soul Shield 1 - P.Def. +8%&lt;br /&gt;Soul Shield 2 - P.Def. +12%&lt;br /&gt;Soul Shield 3 - P.Def. +15%&lt;br /&gt;Speed of Paagrio 1 - Speed +20&lt;br /&gt;Speed of Paagrio 2 - Speed +33&lt;br /&gt;Spirit Barrier 1 - M.Def. +15%&lt;br /&gt;Spirit Barrier 2 - M.Def. +23%&lt;br /&gt;Spirit Barrier 3 - M.Def. +30%&lt;br /&gt;Sprint 1 - Speed +20&lt;br /&gt;Sprint 2 - Speed +33&lt;br /&gt;Tact of Paagrio 1 - Evasion +2&lt;br /&gt;Tact of Paagrio 2 - Evasion +3&lt;br /&gt;Tact of Paagrio 3 - Evasion +4&lt;br /&gt;Thrill Fight 1 - Speed -25, Atk. Spd. +5%&lt;br /&gt;Thrill Fight 2 - Speed -25, Atk. Spd. +10%&lt;br /&gt;Totem Spirit Bear - P.Atk. +20%, Speed -38&lt;br /&gt;Totem Spirit Bison - P.Atk. +10%, Critical +200&lt;br /&gt;Totem Spirit Ogre - HP +??%, P.Atk. +7%, P.Def. +15%, Accuracy +3, Evasion -10, Speed -38&lt;br /&gt;Totem Spirit Puma - P.Def. -20%, Evasion +3, Atk. Spd. +25%&lt;br /&gt;Totem Spirit Rabbit - P.Atk. -99%, Evasion +25, Speed +62&lt;br /&gt;Totem Spirit Wolf - Speed +18&lt;br /&gt;Ultimate Defense - P.Def. +1800, M.Def. +1350&lt;br /&gt;Ultimate Defense - P.Def. +3600, M.Def. +2700&lt;br /&gt;Ultimate Evasion 1 - Evasion +20&lt;br /&gt;Ultimate Evasion 2 - Evasion +25&lt;br /&gt;Vengeance - P.Def. +5400, M.Def. +4050&lt;br /&gt;War Cry - P.Atk. +20%&lt;br /&gt;War Cry - P.Atk. +25%&lt;br /&gt;Wind Shackle 1 - Atk. Spd. -17%&lt;br /&gt;Wind Shackle 2-5 - Atk. Spd. -??%&lt;br /&gt;Wind Shackle 6+ - Atk. Spd. -23%&lt;br /&gt;Wind Vortex - Speed -??, Atk. Spd. -??%, Casting Spd. -??%&lt;br /&gt;Wind Walk 1 - Speed +20&lt;br /&gt;Wind Walk 2 - Speed +33&lt;br /&gt;Wisdom of Paagrio 1 - Casting Spd. +15%&lt;br /&gt;Wisdom of Paagrio 2 - Casting Spd. +23%&lt;br /&gt;Wisdom of Paagrio 3 - Casting Spd. +30%&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 10:03:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Баюма</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Идем в Аден =&amp;gt; Dark elven guild house =&amp;gt; Magister Hanelin .&lt;br /&gt;2. У нее берем квест&lt;br /&gt;3. Телепортируемся в GC =&amp;gt; ищем и убиваем Lesser giaent Elder / Mage =&amp;gt; собераем 1 Titan&#039;s power stone =&amp;gt; несем обратно к Magister Hanelin.&lt;br /&gt;4. Получаем 3 письма&lt;br /&gt;4.1. ищем в Адене Klaudia Atabaldt говорим с ней , по компасу и карте находим сундук , убиваем квест моба открываем сундук и получаем квест итем.&lt;br /&gt;4.2. Ищем в Гиране Martien , говорим с ним , по компасу и карте находим сундук , убиваем квест моба , открываем сундук , получаем квест итем.&lt;br /&gt;4.3. Ищем в темной эльфийской деревне Magister Harne, говорим с ним , по компасу и карте находим сундук , возле сундука будет лежать труп ангела , говорим с ним , поевляется &amp;quot;Angel Killer&amp;quot; убиваем его , открываем сундук и получаем квест итем.&lt;br /&gt;4.4. возвращаемся в Aden , там где мы брали изначально квест см. пункт 1.&lt;br /&gt;5. По дороге обратно , покупаем 1 Healing Potion и 5 Antidotes =&amp;gt; говорим с Magister Hanelin , получаем новое задание .&lt;br /&gt;6. После разговора с ним , вы получаете White Fabric , бейте Platinum Overlords или Shamans пока ваш фабрик покроснеет и станет &amp;quot;Blooded Fabric&amp;quot;.. &lt;br /&gt;7. Доходите до ТОЙ 14 , жмете на кристал входите в Baium Lair.&lt;br /&gt;8. Доходите до баюма , открываем диолог и жмем на &amp;quot;Вызвать Баюма&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 10:03:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные и полезные квесты в ЛА2</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Plunder Their Supplies!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 52&lt;br /&gt;Стартовая локация: Tower of Aden&lt;br /&gt;Стартовый НПЦ: Guard Coleman&lt;br /&gt;Раса: Все&lt;br /&gt;Повторяемый: Да(соло)&lt;br /&gt;Награда: Адена&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорив у южных ворот Адена с Guard Coleman вы получите квест, смысл сводится к устреблению Taik Orc Seekers и Taik Orc Supply Leaders. После того как вы соберёте 5 документов с тушек этих невинно убиенных орков, они(документы) превратятся в supply request, который вы сможете поменять на адену у Guard Coleman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 55&lt;br /&gt;Стартовая локация: Dragon Valley&lt;br /&gt;Стартовый НПЦ: Valley Trader Galman &lt;br /&gt;Раса: Все&lt;br /&gt;Повторяемый: Да(соло)&lt;br /&gt;Награда: Адена&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Trader Galman начинает свой скромный бизнес в Dragon Valley, но его возлюбленная погибает от неизвестной болезни. Как только он не искал лекарство, но всё напрасно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найти Trader Galman очень легко, надо всего лишь портнуться из Гирана через ГК в Dragon Valley. Он скажет что ему нужны Stones of Contract, которые вы сможете получить охотясь на Malruk Succubi и Malruk Succubi Turen. Вы можете их собирать неограниченное количество, для получения награды вернитесь к торговцу, он заплатит вам за каждый камень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 60&lt;br /&gt;Стартовая локация: Valley of the Saints&lt;br /&gt;Стартовый НПЦ: Hierarch&lt;br /&gt;Раса: Все&lt;br /&gt;Повторяемый: Нет(соло)&lt;br /&gt;Награда: 162773 XP и 12500 SP или Адена&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Заходите внутрь Valley of Saints, команда /target Hierarch поможет найти вам стартового НПЦ. Поговорите с ним и возьмите квест A Dark Twilinght&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Вам придётся охотиться на разных Splendor&#039;ов, все они живут в Valley of the Saints&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Истребляйте Splendor&#039;ов пока вы не накопите 300 Blood of Saint(они могут появляться как в квестовых вещах так и обычном инвентаре) Некоторые из них атакуют неприятно атакуют огнём и даже умеют превращаться в пантеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Как только вы собрали 300 квест итемов, возвращайтесь к Hierarch. Награду вы сможете выбрать сами - XP+SP или Адена&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S на 61ом лвле 162к СП это примерно 4%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 60&lt;br /&gt;Стартовая локация: Rune Castle Town&lt;br /&gt;Стартовый НПЦ: Trader Vladimir&lt;br /&gt;Раса: Все&lt;br /&gt;Повторяемый: Нет(соло)&lt;br /&gt;Награда: Опыт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Trader Vladimir, которого вы сможете найти в магазине магии в замке Рун. Он вас попросит найти Mysterious Necromancer&#039;a, который живёт недалеко от входа в Valley of Saints.&lt;br /&gt;Некроманцер попросит найти Hierarch&#039;a&lt;br /&gt;Поговорите с ним а завершите квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S: когда я заканчивал квест, у меня была вызвана кошка, которая кушает 30% экспы, забрала ли она 30% опыта я не знаю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Go to the Pasturelan&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 63&lt;br /&gt;Стартовая локация: Rune Castle Town&lt;br /&gt;Стартовый НПЦ: Trader Vladimir&lt;br /&gt;Раса: Все&lt;br /&gt;Повторяемый: Нет(соло)&lt;br /&gt;Награда: 30к адена&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это довольно лёгкий квест, надо лишь выполнить одно простое поручение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Поговорите с торговцев Vladimir&#039;ом в магазине магии. Владимир пожаловался, что получил партию плохого мяса от Tunatun&#039;a и попросить вернуть ему это мясо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Идите на Beast Farm(звероферма) и найдите Tunatun&#039;a &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Возьмите у Tunatun&#039;a возмещение за мясо и возвращайтесь к Владимиру за наградой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воспитывать с любовью (Bring Up With Love)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 66&lt;br /&gt;Стартовая локация: Swamp of Screams&lt;br /&gt;Стартовый НПЦ: Mercenary Supplier Abercrombie&lt;br /&gt;Раса: Все&lt;br /&gt;Повторяемый: Нет(лучше пати)&lt;br /&gt;Награда: 130,000 XP и 40,000 Adena&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть этого квеста в дрессировке дикого зверья. Вам нужно найти зверя с чистым сердцем. На самом деле вы просто должны тренировать зверей пока не выпадет нужный квестовый предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Чтобы начать квест – поговорите с пастухом Тунатуном (Beast Herder Tunatun) на Ферме Зверей (Beast Farm). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Тунатун расскажет вам каких зверей нужно дрессировать, чтобы получить заветный Камень Чистоты (Jewel Of Innocence).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для дрессировки зверя вам надо:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;a) купить золотые специи (golden spice) у продавцов еды, расположенных вокруге Фермы Зверей (beast farm).&lt;br /&gt;b) положить золотые специи на быструю панель.&lt;br /&gt;c) как только вы найдете зверя, которое захочется подрессировать – пуму(cougar), кукагура(kookaburra) или буйвола(buffalo) – просто выделите зверя и используйте специи.&lt;br /&gt;d) если специи сработали – зверь подрастет – продолжайте использовать специи.&lt;br /&gt;e) когда зверь достигнет 4й стадии роста (подрос 3 раза), он должен сказать например: &amp;quot;дрессированный буйвол&amp;quot; (&amp;quot;trained buffalo&amp;quot;). Если он этого не сказал – вам придется его убить. Неплохо бы иметь при себе немного лечебных элексиров (healing potions) так как они могут вас оглушить(stun) и причинить вред.&lt;br /&gt;Примечание: если зверь начинает вас атаковать когда вы его дрессируете специями, просто проигнорируйте.&lt;br /&gt;Примечание 2: выдрессированный зверь будет не только лечить вас примерно на 750-900hp за лечение, но еще и бафать вас соответственно вашему классу(например BD получает 3 случайных бафа из: haste 2 / vr 3/ regen / bless the body / guidance, нюкеры получают empower / acu / и другое в том же духе).&lt;br /&gt;Если зверь имел чистое сердце – вы получите квестовый предмет.&lt;br /&gt;Если нет – продолжайте пока не получите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Вернитесь к пастуху Тунатуну за наградой - 68,500 адена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Секрет утопленника в Скрипучих Болотах&lt;br /&gt;(Secret Buried in the Swamp of Screams)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый уровень: 66&lt;br /&gt;Стартовая локация: Swamp of Screams&lt;br /&gt;Стартовый НПЦ: Mercenary Supplier Abercrombie&lt;br /&gt;Раса: Все&lt;br /&gt;Повторяемый: Нет(лучше пати)&lt;br /&gt;Награда: 130,000 XP и 40,000 Adena&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Член группы наемников был послан расследовать древние монументы посреди Скрипучих Болот. Но куда то запропастился. Сможите ли Вы найти его? Соберите небольшую группу и расследуйте эту тайну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Начните квест с разговора с поставщиком товара Аберкромби (Mercenary Supplier Abercrombie), для этого попросите Гейткипера или Жреца Сумрака/Рассвета перенести Вас к Западному Входу. Поставщик расскажет Вам о пропавшем исследователе по имени Крорин(Krorin), затерявшемся в болотах. Если Вам суждено найти Крорина мертвым – принесите его дневник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Конечно Вы найдете его мертвым. =)&lt;br /&gt;Обыщите его.&lt;br /&gt;3) Вы найдете его дневник в рюкзаке. Отнесите находку поставщику Аберкромби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Abercrombie попросит Вас завершить исследования Крорина. Для начала Вам нужно найти Затерянный Монумент (Forgotten Monument) – это Первый Секрет Утопленника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все монументы расположены внутри гнезда Стокато(Stakato). Как только Вы войдете туда – сразу получите порчу(Hex) и будете отравлены ядом(Poison). Секрет выживания - cтойте ближе к стенам насколько сможете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Забытый Монумент даст вам месторасположение второго тайного монумента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Вы нашли. Второй монумент ведет Вас к третьему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Сейчас идите к четвертому монументу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Когда Вы доберетесь до четвертого монумента, Вы узнаете Секрет: способ вычисления расположения Луны для всех четырех сезонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9) Вернитесь к Аберкромби. Он даст Вам вознаграждение 130,000 опыта и 40,000 адена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тень Огня (Shadow of Light)&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 68&lt;br /&gt;Стартовая локация: Wall of Argos&lt;br /&gt;Стартовый НПЦ: Eye of Argos&lt;br /&gt;Раса: Все&lt;br /&gt;Повторяемый: Да(лучше пати)&lt;br /&gt;Награда: 140000 XP, 11250 SP, 100000 Adena&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Идите к Стене Аргоса(Wall of Argos) и найдите Глаз Аргоса (Eye of Argos).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тот кто минует извилистую тропинку, попадет в здание храма.&lt;br /&gt;Попасть в храм – у входа в Стену Аргоса, идите влево, потом сверните направо и идите пока не увидите храм, он будет с левой стороны на открытом пространстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Получите квест Тень Огня (Shadow of Light). &lt;br /&gt;Глаз Аргоса расскажет вам душещепательную историю о том, что когда то он был 1000-глазым существом и видел все вокруг, но с приходом 4х расс видеть всего уже как-то не хотелось – поэтому одни 500 глаз смотрели на хорошее, другие 500 – на плохое. &lt;br /&gt;Во время войны богов и гигантов он отказался поведать богине Енхазад где скрываются гиганты. За это она разорвала несчастного на глазки и раскидала их повсюду. Осталось 2 больших – Глаз Аргоса, который любил наблюдать за Любовью и Искусством, и Демонического Глаза (Daimon of White-Eyed), который любил смотреть на Войны и Убийства. &lt;br /&gt;Последний – очень зол и жаждет конца света. Вы должны ему помешать – набрав сотню Глаз Тьмы, убиением его рабов – Буйволов(Buffalo Slave) и Гренделей(Grendel Slave).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Сейчас вы должны охотиться на Buffalo Slaves и Grendel Slaves и собрать 100 Глаз Тьмы (Eyes of Darkness). Множество Buffalo Slaves окружают храм, который вы прошли ранее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Как только соберете 100 Глаз Тьмы, вернитесь к Глазу Аргоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Вернитесь к Глазу Аргоса за наградой: 140000 опыта, 11250 SP, 100000 адена.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 10:02:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уточняем шансы</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для квеста legacy of insolence:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;шансы выпадения папирусов:&lt;br /&gt;red : corrupt sage (64l, 3f) 27%, erin ediunce (66l, 4f) 27%, hallate inspector (68l, 5f) 46%&lt;br /&gt;blue : platinum tribe lord (71l, 7f) 40%&lt;br /&gt;black : platinum guardian prefect (74l, 9-10f) 27%&lt;br /&gt;white : messenger angel 2 (70l, 8f) 27%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;шансы получения чертежей этажей:&lt;br /&gt;red : 6, 7 - 2%&lt;br /&gt;blue : 6, 7 - 4%&lt;br /&gt;black : 5, 11, 12, 13 - 1,6%; 3, 4, 9, 10 - 10,25%; 1, 2, 8 - 14,33%&lt;br /&gt;white: 5, 11, 12 - 2%; 13 - 3%; 3, 4, 9, 10 - 2,6%; 1, 2, 8 - 21,6%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для квеста supplier of reagents:&lt;br /&gt;шансы выпадение мешков:&lt;br /&gt;grey : hallate maiden (66l, 3f) 66%&lt;br /&gt;yellow : platinum tribe shaman (70l, 7f) 68%&lt;br /&gt;brown : hames orc shaman (74l, BS) 47%&lt;br /&gt;black : platinum guardian shaman (74l, 9,11,12f) 44%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;шансы вытаскивания реагентов из мешков:&lt;br /&gt;grey : 1 x infernium ore, 1 x rotten bone, 2 x quicksilver, 2 x moonstone shard&lt;br /&gt;yellow : 1 x infernium ore, 2 x sulfur, 1 x rotten bone, 2 x blood root&lt;br /&gt;brown : 2 x quicksilver, 1 x moonstone shard, 1 x lava stone, 2 x volcanic ash&lt;br /&gt;black : 1 x infernium ore, 2 x sulfur, 2 x demon blood, 2 x blood root&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;шансы выпадения реагентов из мобов:&lt;br /&gt;wyrm blood : lava wyrm (70l, BS) 50%&lt;br /&gt;lava stone : lava wyrm (70l, BS) 25%&lt;br /&gt;moonstone shard : hallate guardian (69l, 5f) 11%&lt;br /&gt;rotten bone : crendion (62l, 2f) 62%&lt;br /&gt;demon blood : hallate guardian (69l, 5f) *3 72%&lt;br /&gt;infernium ore : none&lt;br /&gt;blood root : none&lt;br /&gt;volcanic ash : hallate maiden (66l, 3f) 18%&lt;br /&gt;quicksilver : crendion (62l, 2f) 38%, platinum tribe shaman (70l, 7f) 32%&lt;br /&gt;sulfur : none&lt;br /&gt;__________________&lt;br /&gt;&amp;quot;Не думайте, что Я пришёл принести мир на землю; не мир пришёл Я принести, но меч, ибо Я пришёл разделить человека с отцом его, и дочь с матерью её. И враги человеку - домашние его. Кто любит отца или мать более, нежели Меня, не достоин Меня; и кто любит сына или дочь более, нежели Меня, не достоин Меня; и кто не берёт креста своего и следует за Мною, тот не достоин Меня. И когда окончил Иисус наставления двенадцати ученикам Своим, перешёл оттуда учить и проповедовать в городах их&amp;quot; (Мф 10,34)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 09:59:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcfaft</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;World of warcraft &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WoW - это многопользовательская игра (MMORPG) чем то схожая с Lineage2.&lt;br /&gt;Прочитать подробнее о самой игре больше можно здесь &lt;a href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.worldofwarcraft.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы попробовать компания раработчик предоставляет 10 дневный безплатный период игры. Регистрация испытательного аккаунта производится &lt;a href=&quot;http://teaser.wow-europe.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt;. Далее оплачивая регистрационный ключ и расширение burning crusade вы получаете 40 дневный полностью активированный аккаунт. &lt;a href=&quot;http://gamegarant.ru/?id=3&amp;amp;sub=21&amp;amp;type=25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt; вы можете приобрести все необходимые карты оплаты.&lt;br /&gt;__________________&lt;br /&gt;&amp;quot;Не думайте, что Я пришёл принести мир на землю; не мир пришёл Я принести, но меч, ибо Я пришёл разделить человека с отцом его, и дочь с матерью её. И враги человеку - домашние его. Кто любит отца или мать более, нежели Меня, не достоин Меня; и кто любит сына или дочь более, нежели Меня, не достоин Меня; и кто не берёт креста своего и следует за Мною, тот не достоин Меня. И когда окончил Иисус наставления двенадцати ученикам Своим, перешёл оттуда учить и проповедовать в городах их&amp;quot; (Мф 10,34)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 09:49:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нубам</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;НУБОМ в ЕВЕ называют игрока, прошедшего (а при необходимости и несколько раз) туториал, и внимательно прочитавшего Player Guide на офсайте. Нубу никогда не откажут в помощи и ответят на любые вопросы, более того, потом еще и догонят и ответят даже на такие вопросы, о которых он и сам не подозревал. Всех остальных в зависимости от (обоюдного) уровня воспитания принято либо посылать заново проходить туториал, либо сами знаете куда. &lt;br /&gt;Далее, ЕВА - это такая игра, где основная часть геймплея отдана самим игрокам и тут нет особой нужды в квестовых NPC, указывающих куда идти и что делать - по этой причине, завершив вводные миссии, нуб оказывается в большом мире и гадает, какого фига он тут делает. В связи с чем, опытные игроки, на самом деле отлично помнящие свое собственное нубство, всегда советуют - вступай в корпу по интересам, там тебе поставят задачи и научат их грамотно выполнять. На этом месте прервусь на определение: &lt;br /&gt;ОТЕЦ (CEO, директор, командир итд) - это игрок, имеющий достаточно опыта, чтобы самостоятельно ставить интересные игровые задачи другим игрокам (в том числе и самому себе). Отец также может научить методам их решения, а может и перепоручить кому-нибудь еще, превратив процесс обучения нубов в очередную игровую задачу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь перечислю некоторые популярные заблуждения: &lt;br /&gt;1) Прокачка решает. Это самое страшное заблуждение, т.к. ничерта она не решает. Решает только организация и опыт игры. &lt;br /&gt;2) Мой корабль - г..но, но когда-нибудь я сяду на что-нить пристойное. Не бывает плохих кораблей, бывают плохие пилоты и плохие командиры. Впрочем, как для первых, так и для вторых это вопрос опыта, который приходит со временем. &lt;br /&gt;3) Я жалкий нуб, кому я нафиг нужен? Нужен тому, кто сможет поставить тебе посильную задачу поинтереснее чем ты сможешь сделать это сам, таких людей в игре не так уж и мало. &lt;br /&gt;4) Я все посчитал, для полного счастья мне нужно еще хх ИСК и yy СП. Тут как ни считай, а счастье оно либо есть, либо его нет. Если тебе уже не доставляет удовольствия то, чем ты занимаешься - лучше брось это поскорее и займись чем-нить другим. Если не знаешь чем, найди кого-нибудь кто подскажет. &lt;br /&gt;5) Да кто ты такой, чтоб мне тут указывать? Никто, и звать меня никак. Не хочешь - не слушай, но потом и в друзья не набивайся и не плачь, когда твоего необновленного клона будут выковыривать из капсулы и на десятки световых лет вокруг не окажется никого, готового прийти на помощь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 09:42:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё о скиллах. Описание скиллов EVE-online на русском. Создание чара.</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Информация предоставлена сайтом Elite-Games.ru.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Corporation Management&lt;br /&gt;(Для того, чтобы изменения лимита членов корпорации вступали в силу, CEO (главный по корпорации) должен обновить данные о корпорации через соответствующий интерфейс) &lt;br /&gt;Anchoring: умение фиксировать объекты в космосе. &lt;br /&gt;CFO Training: Скидка 5% на услуги для корпорации при действиях CFO (Chief Financial Officer). &lt;br /&gt;Corporation Management: умение управлять корпорацией. Увеличение ограничения на 10 членов. &lt;br /&gt;Empire Control: лимит на количество членов корпорации расширяется на 200 человек. &lt;br /&gt;Ethnic Relations: возможное количество членов корпорации другой расы, чем CEO, увеличивается на 20%. Базой является не текущее количество членов, а лимит. &lt;br /&gt;Megacorp Management: лимит членов корпорации увеличивается на 50. &lt;br /&gt;Starbase Tactical Officer: умение устанавливать орудийные системы на ПОСе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Drones&lt;br /&gt;Advanced Drone Interfacing - +1 дрон контрол юнит. Эта штука ставится только на керриеры, в хай слот, и только она дает +1 дрон/файтер. &lt;br /&gt;Amarr Drone Specialization - 2% к дамагу для т2 Амарских дронов &lt;br /&gt;Caldari Drone Specialization - 2% к дамагу для т2 Калдари дронов &lt;br /&gt;Combat Drone Operation - +5% дамага для легких и средних дронов &lt;br /&gt;Drone Durability - 5% к хитпоинтам дронов по армору, шилде и структуре &lt;br /&gt;Drone Interfacing - +20% к дамагу для боевых дронов и 20% к добыче руды для майнинг дронов &lt;br /&gt;Drone Navigation - увеличивает максимальную скорость дронов на 5% &lt;br /&gt;Drone Sharpshooting - увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов на 5% &lt;br /&gt;Drones - +1 дрон, необходим чтобы начать использовать дронов &lt;br /&gt;Electronic Warfare Drone Interfacing - +3000 метров к дистанции контроля дронов-электронщиков &lt;br /&gt;Fighters - +20% к дамагу файтеров, позволяет использовать файтеры &lt;br /&gt;Gallente Drone Specialization - 2% к дамагу для т2 Галенских дронов &lt;br /&gt;Heavy Drone Operation - +5% к дамагу тяжелых дронов, скилл по контролю тяжелых дронов &lt;br /&gt;Mining Drone Operation - контроль майнинг дронов, +5% к добыче руды дронами &lt;br /&gt;Minmatar Drone Specialization - 2% к дамагу для т2 Минматарских дронов &lt;br /&gt;Repair Drone Operation - +5% к востановлению армора и шилды ремонтными дронами. Структуру дроны не ремонтят. &lt;br /&gt;Scout Drone Operation - +5000 метров к радиусу действия дронов &lt;br /&gt;Sentry Drone Interfacing - +5% к дамагу центри-дронами &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Electronics: &lt;br /&gt;Cloaking: умение оперировать генераторами поля невидимости. 10% к скорости рекалибровки сенсоров после выходя из-под поля. &lt;br /&gt;Cynosural Field Theory: умение ставить синосурал-поле, которое используется для задания точки выхода прыжкового двигателя капитальных кораблей. -50 единиц жидкого озона (liquid ozone), потребляемых при создании поля. &lt;br /&gt;Electronic Warfare: умение пользоваться модулями электронных контр-мер (ECM) и защитой от них (ECCM). -5% потребление энергии с конденсатора для ECM систем. &lt;br /&gt;Electronics: базовые знания компьютерных\\сенсорных систем, увеличивает на 5% мощность бортового процессора. &lt;br /&gt;Electronic Upgrades: умение устанавливать усилители сигналов, сопроцессоры, дополнительные сенсоры и др. электроннику. -5% требования к процессору для данных модулей. &lt;br /&gt;Frequency Modulation: умение обращаться с сенсорными сигналами. Добавляет 10% к параметру falloff модулей ведения электронной войны (типа ECM, Remote Sensor Dampeners, Tracking Disruptor, Target Painters). &lt;br /&gt;Long Distance Jamming: умение обращаться с дальнобойными системами ведения &amp;quot;электронной войны&amp;quot;. 10% к дальности действия данных систем. &lt;br /&gt;Long Range Targeting: умение прицеливаться на далёкие расстояния. +5% к дальности прицеливания. &lt;br /&gt;Multitasking: умение прицеливаться на множество целей разом. +1 к количеству одновременных целей, но не выше, чем возможности текущего корабля. &lt;br /&gt;Propulsion Jamming: умение использовать глушители двигателей и варп-привода. -5% к потреблению энергии конденсатора для данных модулей (warp scramblers, stasis webifiers) &lt;br /&gt;Sensor Linking: умение использовать модули удаленного глушения\\усиления корабельных сенсоров. -5% к потреблению энергии конденсатора для модулей типа remote sensor boosters\\dampeners. &lt;br /&gt;Signal Dispersion: умение пользоваться ECM-модулями нацеленного действия. +5% к силе глушения данных модулей. &lt;br /&gt;Signal Suppression: умение пользоваться модулями удаленного глушения. +5% к силе глушения по параметрам дальности и разрешающей способности (scan resolution) модулей типа remote sensor dampeners. &lt;br /&gt;Signature Analysis: умение целиться. +5% к скорости прицеливания. &lt;br /&gt;Signature Focusing: умение пользоваться модулями целеуказания. +5% к эффективности модулей типа target painters &lt;br /&gt;Survey: умение пользоваться сканнерами. +5% с скорости работы данных модулей. &lt;br /&gt;Target Painting: базовое умение пользоваться модулями целеуказания. -5% к потреблению энергии конденсатора модулями типа target painters. &lt;br /&gt;Targeting: умение держать в прицеле множество объектов. +1 к количеству объектов в прицеле одновременно, но не выше, чем возможность Вашего текущего корабля. &lt;br /&gt;Turret destabilization: умение глушить вражеские туррели. +5% к мощности глушения модулями типа Tracking Disruptor таких параметров, как оптимальная дистанция стрельбы и скорость поворота туррели. &lt;br /&gt;Weapon Disruption: умение глушить вражеское оружие. -5% к потреблению энергии конденсатора для модулей типа weapon disruptors &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Engineering &lt;br /&gt;Capital Energy Emission Systems - скилл для использования капитал девайсами по перекачке капы,(капитал девайсы ставятся на корабли, начиная от дредноута)на 5% уменьшает потребеление капы для использования девайсов. &lt;br /&gt;Capital Shield Emission Systems - капитал девайсы по перекачке шилда, на 5% уменьшает потребеление капы для использования девайсов. &lt;br /&gt;Capital Shield Operation - капитал шилд бустеры и другие модули для щитов, на 2% уменьшает потребеление капы для использования девайсов. &lt;br /&gt;EM Shield Compensation - +3% к активным резистам и +5% к пассивным &lt;br /&gt;Energy Emission Systems - девайсы по перекачке энергии, на 5% уменьшает потребеление капы для использования девайсов. &lt;br /&gt;Energy Grid Upgrades - на 5% понижает использование CPU устройствами, для которых необходим данный скилл (capacitor battery and power diagnostic units). &lt;br /&gt;Energy Management - увеличивает объем капаситора на 5% &lt;br /&gt;Energy Pulse Weapons - смарт-бомбы, 5% уменьшение времени между запуском смарт-бомб. &lt;br /&gt;Energy Systems Operation - увеличивает скорость восстановления капы на 5% &lt;br /&gt;Engineering - увеличивает PowerGrid корабля на 5% &lt;br /&gt;Explosive Shield Compensation - +3% к активным резистам и +5% к пассивным &lt;br /&gt;Kinetic Shield Compensation - +3% к активным резистам и +5% к пассивным &lt;br /&gt;Shield Compensation - снижает на 2% количество требуемой капы за цикл у шилд бустеров &lt;br /&gt;Shield Emission Systems - девайсы по перекачке щита, на 5% уменьшает потребеление капы для использования девайсов. &lt;br /&gt;Shield Management - увеличивает объём щита на 5% &lt;br /&gt;Shield Operation - на 5% уменьшает время цикла шилд бустера &lt;br /&gt;Shield Upgrades - shield extenders(увеличивают объем щита) and shield rechargers (увеличивают скорость восстановления щита). На 5% понижает использование повергрида этими девайсами. &lt;br /&gt;Tactical Shield Manipulation - умение пользоваться усилителями щитов (shield hardeners). Без скилла при щите, ниже 25%, нарушается работоспособность и повреждение наносится по броне. Каждый уровень скилла уменьшает порог на 5%, при пятом уровне щит всегда идеально целостен и вероятность пропуска повреждения нулевая. &lt;br /&gt;Thermic Shield Compensation - +3% к активным резистам и +5% к пассивным &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gunnery &lt;br /&gt;Advanced Weapon Upgrades - -2% от требуемого пушками PowerNeed &lt;br /&gt;Capital Energy Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Capital Hybrid Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Capital Projectile Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Controlled Bursts - уменьшает потребление капы пушками на 5% &lt;br /&gt;Gunnery - +2% к скорости стрельбы пушек &lt;br /&gt;Large Artillery Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Large Autocannon Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Large Beam Laser Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Large Blaster Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Large Energy Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Large Hybrid Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Large Projectile Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Large Pulse Laser Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Large Railgun Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Medium Artillery Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Medium Autocannon Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Medium Beam Laser Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Medium Blaster Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Medium Energy Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Medium Hybrid Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Medium Projectile Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Medium Pulse Laser Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Medium Railgun Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Motion Prediction - увеличивает угловую скорость вращения пушек на 5% &lt;br /&gt;Rapid Firing - увеличивает скорость стрельбы пушек на 4% &lt;br /&gt;Sharpshooter - увеличивает оптимальную дальность стрельбы пушек на 5% &lt;br /&gt;Small Artillery Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Small Autocannon Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Small Beam Laser Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Small Blaster Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Small Energy Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Small Hybrid Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Small Projectile Turret - +5% к повреждениям пушек этого вида &lt;br /&gt;Small Pulse Laser Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Small Railgun Specialization - +2% к повреждениям т2 пушек этого вида &lt;br /&gt;Surgical Strike - увеличивает повреждения всех пушек на 3% &lt;br /&gt;Tactical Weapon Reconfiguration - снижает на 50 ед. потребление stroncium clathrate для активации siege module. (Siege module - спец девайс для капитал шипов) &lt;br /&gt;Trajectory Analysis - увеличивает прицельную дальность пушек на 5% &lt;br /&gt;Weapon Upgrades - уменьшает потребление CPU пушками, лазерами, ракетницами и смартбомбами на 5% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Industry &lt;br /&gt;Advanced Mass Production - +1 к одновременно используемым слотам фабрики. Скилл доступен после прокачки 5лвл. &amp;quot;Mass Production&amp;quot; &lt;br /&gt;Arkonor Processing - -5% отходов при рефайне аркнора за уровень &lt;br /&gt;Bistot Processing - -5% отходов при рефайне бистота &lt;br /&gt;Crokite Processing - -5% отходов при рефайне крокита &lt;br /&gt;Dark Ochre Processing - -5% отходов при рефайне дарк охры &lt;br /&gt;Deep Core Mining - 20% снижение шанса получить повреждение от облака при копке Меркоцита &lt;br /&gt;Gneiss Processing - -5% отходов при рефайне гнезис &lt;br /&gt;Hedbergite Processing - -5% отходов при рефайне хедбергита &lt;br /&gt;Hemorphite Processing - -5% отходов при рефайне хеморфита &lt;br /&gt;Ice Harvesting - -5% от времени цикла добычи льда &lt;br /&gt;Ice Processing - -5% отходов при рефайне льда &lt;br /&gt;Industry - -4% от времени производства &lt;br /&gt;Jaspet Processing - -5% отходов при рефайне джаспет &lt;br /&gt;Kernite Processing - -5% отходов при рефайне кернита &lt;br /&gt;Mass Production - +1 к одновременно используемым слотам фабрики &lt;br /&gt;Mercoxit Processing - -5% отходов при рефайне меркоцита &lt;br /&gt;Mining - +5% к объему руды, выкапываемой майнинг лазерами за цикл &lt;br /&gt;Mining Upgrades - -5% пенальти по ЦПУ при использовании модулей улучшения майнинга &lt;br /&gt;Omber Processing - -5% отходов при рефайне омбера &lt;br /&gt;Plagioclase Processing - -5% отходов при рефайне плагиокласса &lt;br /&gt;Production Efficiency - -4% от используемых при производстве материалов &lt;br /&gt;Pyroxeres Processing - -5% отходов при рефайне пироксереза &lt;br /&gt;Refinery Efficiency - -4% отходов при переработке руды (льда) и лута &lt;br /&gt;Refining - -2% отходов при рефайне руды (льда) и лута &lt;br /&gt;Scrapmetal Processing - -5% отходов при рефайне лута и металолома. &lt;br /&gt;Spodumain Processing - -5% отходов при рефайне спудомайна &lt;br /&gt;Supply Chain Management - скилл удаленного управления фабриками - 1 уровень - в той же системе, 2 уровень - в радиусе 5 джампов, 3- уровень - 10 джампов, 4 уровень - 20 джампов, 5 уровень - регион целиком (работает только с фабриками в текущем регионе) &lt;br /&gt;Veldspar Processing - -5% отходов при рефайне вельдспара &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Leadership &lt;br /&gt;Общие закономерности: &lt;br /&gt;Большинство скиллов здесь связаны с модулями типа Warfare Link и улучшают их эффект. В случае, если ганг использует несколько одинаковых модулей, действовать будет самый эффективный (эффекты не накладываются друг на друга). Также ганговые улучшения действуют только в пределах системы) &lt;br /&gt;Armored Warfare: умение управлять гангом бронированных шипов. +2% к броне кораблей в Вашем ганге. &lt;br /&gt;Armored Warfare Specialist: дальнейшая специализация по Armored Warfare, +100% к эффективности соответствующего модуля. &lt;br /&gt;Informational Warfare: +2% к максимальной дальности захвата цели. &lt;br /&gt;Informational Warfare Specialist: дальнейшая специализация по Informational Warfare, +100% к эффективности соотвутствующего модуля. &lt;br /&gt;Leadership: умение управлять гангом. +2% к скорости захвата целей кораблями ганга (точнее увеличение разрешающей способности корабельных сенсоров). &lt;br /&gt;Mining Director: дальнейшая специализация по групповому майнингу в ганге. +100% к эффективности соответствующего модуля (Mining Foreman link) &lt;br /&gt;Mining Foreman: умение управлять гангом майнеров. +2% к эффективности майнинга для ганга. &lt;br /&gt;Siege Warfare: умение координировать действия ганга в области защиты. +2% к хитпоинтам щита. &lt;br /&gt;Siege Warfare Specialist: дальнейшая специализация по Siege Warfare, +100% к эффективности соответствующего модуля. &lt;br /&gt;Skirmish Warfare: умение дейстовать гангой в стиле &amp;quot;пырнуть&amp;amp;смыцца&amp;quot;. +2% к скорости кораблей в ганге. &lt;br /&gt;Skirmish Warfare Specialist: дальнейшая специализация по Skirmish Warfare, +100% к эффективности соответствующего модуля. &lt;br /&gt;Squadron Command: навык грамотно командовать гангом. Увеличение эффективности всех ганг-модулей на 10% &lt;br /&gt;Wing Command: улучшенная эффективность ганг-модулей, расположенных на лидирующем корабле ганга (эффективность не указана. не реализовано?) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Learning&lt;br /&gt;Analytical Mind - +1 к intelligence &lt;br /&gt;Instant Recall - +1 к memory &lt;br /&gt;Empathy - +1 к charisma &lt;br /&gt;Iron Will - +1 к willpower &lt;br /&gt;Spatial Awareness - +1 к perception &lt;br /&gt;Learning - +2% ко всем атрибутам &lt;br /&gt;--- &lt;br /&gt;Logic - адвансед скилл, доступен после прокачки &amp;quot;Analytical Mind&amp;quot;. +1 к intelligence &lt;br /&gt;Eidetic Memory - адвансед скилл, доступен после прокачки &amp;quot;Instant Recall&amp;quot;. +1 к memory &lt;br /&gt;Presence - адвансед скилл, доступен после прокачки &amp;quot;Empathy&amp;quot;. +1 к charisma &lt;br /&gt;Focus - адвансед скилл, доступен после прокачки &amp;quot;Iron Will&amp;quot;. +1 к willpower &lt;br /&gt;Clarity - адвансед скилл, доступен после прокачки &amp;quot;Spatial Awareness&amp;quot;. +1 к perception &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mechanic: &lt;br /&gt;(скиллы типа Construction используются для постройки элитных кораблей (T2) и других сложных объектов) &lt;br /&gt;Capital Remote Armor Repair Systems: Умение пользоваться модулями удаленного ремонта для капитал-кораблей. -5% к потреблению энергии конденсатора для данного модуля. &lt;br /&gt;Capital Repair Systems: Умение пользоваться специальными модулями (само)ремонта брони и структуры для капитал-кораблей. Увеличение скорости ремонта на 5%. &lt;br /&gt;Capital Ship Construction: Умение строить корабли капитал-класса. &lt;br /&gt;Cruiser Construction: умение строить крейсеры. &lt;br /&gt;EM Armor Compensation: увеличение эффективности усилителей брони (armor hardeners) против электромагнитного типа атаки: для пассивных модулей +5%, для активных в пассивном режиме +3%. &lt;br /&gt;Explosive Armor Compensation: увеличение эффективности усилителей брони (armor hardeners) против атаки взрывами: для пассивных модулей +5%, для активных в пассивном режиме +3%. &lt;br /&gt;Frigate Construction: умение строить фригаты. &lt;br /&gt;Hull Upgrades: умение следить за корабельной броней и применять структурные улучшения (nanofibers, overdrive injectors и т.п.). +5% к хитпоинтам брони. &lt;br /&gt;Industrial Construction: умение строить корабли индастриал-класса. &lt;br /&gt;Kinetic Armor Compensation: увеличение эффективности усилителей брони (armor hardeners) против кинетической атаки: для пассивных модулей +5%, для активных в пассивном режиме +3%. &lt;br /&gt;Mechanic: умение поддерживать целостность корабля. +5% к хитпоинтам структуры. &lt;br /&gt;Outpost Construction: умение строить &amp;quot;аванпосты&amp;quot; - полнофункциональные станции во владении корпораций. &lt;br /&gt;Remote Armor Repair Systems: умение использовать модули для удаленной починки других кораблей. -5% к потреблению энергии конденсатора для данных модулей. &lt;br /&gt;Repair Systems: умение пользоваться средствами (само)починки брони и структуры Вашего корабля. Починка быстрее на 5%. &lt;br /&gt;Thermic Armor Compensation: увеличение эффективности усилителей брони (armor hardeners) против термической атаки: для пассивных модулей +5%, для активных в пассивном режиме +3%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Missiles&lt;br /&gt;Citadel Torpedoes - увеличивает урон Citadel Torpedoes на 5% &lt;br /&gt;Cruise Missile Specialization - +2% к скорострельности соответствующего типа лаунчеров &lt;br /&gt;Cruise Missiles - увеличивает урон Cruise ракет на 5% &lt;br /&gt;Defender Missiles - противоракетная оборона, специальные ракеты, которые уничтожают ракеты летящие в корабль игрока. 5% к скорости дефендер ракет. &lt;br /&gt;FOF Missiles - увеличивает урон F.O.F (light, heavy and cruise) на 5% &lt;br /&gt;Guided Missile Precision - уменьшает на 5% штраф к дамажу мелких целей &lt;br /&gt;Heavy Missile Specialization - +2% к скорострельности соответствующего типа лаунчеров &lt;br /&gt;Heavy Missiles - увеличивает урон Heavy ракет на 5% &lt;br /&gt;Missile Bombardment - увеличивает дальность полёта ракет на 10% =&amp;gt; +10% к дальности &lt;br /&gt;Missile Launcher Operation - увеличивает на 2% скороcтрельность ракетных установок !!! &lt;br /&gt;Missile Projection - увеличивает скорость полёта ракет на на 10% &lt;br /&gt;Rapid Launch - увеличивает скорострельность ракетных установок на 3% &lt;br /&gt;Rocket Specialization - +2% к скорострельности соответствующего типа лаунчеров &lt;br /&gt;Rockets - увеличивает повреждение Rocket (тип ракет такой) ракет на 5% &lt;br /&gt;Standard Missile Specialization - +2% к скорострельности соответствующего типа лаунчеров &lt;br /&gt;Standard Missiles - увеличивает скорость Light ракет &lt;br /&gt;Target Navigation Prediction - уменьшает на 10% штраф к дамажу быстрых целей &lt;br /&gt;Torpedo Specialization - +2% к скорострельности соответствующего типа лаунчеров &lt;br /&gt;Torpedoes - увеличивает урон Torpedoes на 5% &lt;br /&gt;Warhead Upgrades - увеличивает урон от всех ракет на 2% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Navigation &lt;br /&gt;Acceleration Control - на 5% увеличивает скорость для АБ (Afterburner) и МВД (MicroWarpdrive) &lt;br /&gt;Afterburner - увеличение работы цикла АБ на 10% за уровень. &lt;br /&gt;Evasive Maneuvering - увеличивает манёвренность шипа на 5% &lt;br /&gt;Fuel Conservation - снижает потребление капы афтербурнером на 10% &lt;br /&gt;High Speed Maneuvering - снижает потребление капы микроварпдрайвом на 5% &lt;br /&gt;Jump Drive Calibration - на 25% увеличивает максимальное расстояния прыжка. Это скилл для джампдрайва, который юзают Дредноуты, Титаны и Карриеры. &lt;br /&gt;Jump Drive Operation - на 5% снижает количество капы, потребляемое джампдрайвом для прыжка. &lt;br /&gt;Jump Fuel Conservation - снижает на 100 единиц потребление жидкого озона джампдрайвом за световой год. &lt;br /&gt;Navigation - +5% к скорости корабля &lt;br /&gt;Warp Drive Operation - на 10% понижает затраты капы требуемые для варпа &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Science &lt;br /&gt;(большинство скиллов здесь - для работы с R&amp;amp;D агентами. В результате есть шанс получить T2-чертежи. Производство по ним также требует скиллы из научной области) &lt;br /&gt;Advanced Laboratory Operation: возможность проводить множество ресерч-операций одновременно. +1 к количеству одновременных reseach jobs. &lt;br /&gt;Amarrian Starship Engineering: знания по разработкам и производству амаррских кораблей. &lt;br /&gt;Angel Encryption Methods: знание методов шифрования картеля ангелов (Angel Cartel) и их союзников. (не реализовано?) &lt;br /&gt;Archaelogy: умения находить и анализировать различные артефакты. Способностью пользоваться анализационным модулем (analyzer). +5% к вероятности археологической находки. &lt;br /&gt;Astrogeology: умение анализировать объекты с целью замайнить их. +5% к эффективности добывающих туррелей. &lt;br /&gt;Astrometrics: умение пользоваться сканнерами дальнего действия. На 10% быстрее скорость скана зондами (scan probes) &lt;br /&gt;Astronautic Engineering: знание астронавтики для создания новых технологий. &lt;br /&gt;Biology: знание о живых организмах и о воздействии на них химических соединений. На 20% дольше эффект от увеличителя аттрибута персонажа. (не реализовано?) &lt;br /&gt;Caldari Starship Engineering: знания по разработкам и производству калдарских кораблей. &lt;br /&gt;Cybernetics: наука связывания машины с живым веществом. Умение необходимо для использования имплантантов, влияющих на аттрибуты персонажа. &lt;br /&gt;Doomsday Operation: умение оперировать орудиями Судного Дня, которые ставятся на Титаны. +10% к мощности орудия. &lt;br /&gt;Electromagnetic Physics: знание электромагнитной физики, необходимое для совместного с агентом изучение таких вещей, как рейлганы (railguns) и электронника нового поколения. &lt;br /&gt;Electronic Engineering: знание данной науки необходимо для исследования совместно с агентом новых высокотехнологичных дронов и других вещей, связанных с электронникой. &lt;br /&gt;Gallentean Starship Engineering: знания по разработкам и производству галлентских кораблей. &lt;br /&gt;Genetic Engineering: умение гибридизировать машину и живой организм. (Позволяет использовать некие DNA-мутаторы, которые, вероятно, измениют аттрибуты персонажа. Не реализовано?) &lt;br /&gt;Graviton Physics: наука для исследования совместно с агентом таких модулей, как генератор невидимости (cloaking field) и других систем пространственного изменения. Также позволяет использовать модуль tractor beam для притягивание jetisson-контейнеров. &lt;br /&gt;Gunnery Interfaces: навык управления корабельными туррелями, позволяет использовать серьезные имплантаны, влияющие на боевые характеристики. &lt;br /&gt;Guristas Encryption Methods: знание методов шифрования пиратов Guristas и их союзников. (не реализовано?) &lt;br /&gt;Hacking: умение взламывать защищенные компьютерные системы. Возможность пользоваться модулем codebreaker. +5% к шансу позитивного исхода взлома. &lt;br /&gt;High Energy Physics: данный скилл служит для совместного с агентом исследования и создания энергетических модулей, а также смартбомб и лазерного оружия. &lt;br /&gt;Hydromagnetic Physics: наука используется при разработки щитов. &lt;br /&gt;Infomorph Psychology: спецтренинг, позволяющий Вам использовать джампклонов. +1 к количеству имеющихся джампклонов по галактике. &lt;br /&gt;Jump Portal Generation: умение создавать порталы для перехода в другие системы (возможность кораблей класса carriers). -10% требования к ресурсам для создания портала. &lt;br /&gt;Laboratory Operation: +1 к количеству одновременно запущенных research jobs. &lt;br /&gt;Laser Physics: наука используется при разработке совместно с агентом лазерного оружия, либо ракет и смартбомб, наносящих электромагнитные повреждения. &lt;br /&gt;Mechanical Engineering: наука используется при разработке совместно с агентом систем починки структуры и брони, плюс необходима для изучения новых кораблей. &lt;br /&gt;Metallurgy: знание соединений минералов. На 5% быстрее скорость изучения чертежей на предмет экономли минералов. &lt;br /&gt;Minmatar Starship Engineering: знания по разработкам и производству минматарских кораблей. &lt;br /&gt;Molecular Engineering: для исследования совместно с агентом новых модулей апгрейда обшивки и двигателей (hull, propulsion upgrades) &lt;br /&gt;Nanite Engineering: для исследования совместно с агентом систем, имеющих отношения к структуре и броне корабля. &lt;br /&gt;Nuclear Physics: для исследования совместно с агентом пулевого оружия (projectile), смартбомб и ядерных ракет (?). &lt;br /&gt;Plasma Physics: для исследования совместно с агентом бластерного оружия, а также плазменных ракет и смартбомб. &lt;br /&gt;Quantum Physics: для исследования совместно с агентом модулей, имеющих отношение к щитам, а также бластеров. &lt;br /&gt;Reserach: умение более эффективно производить научные изыскания. На 5% быстрее скорость изучения чертежей на предмет более оптимального в плане времени производства. &lt;br /&gt;Research Project Management: умение работать с несколькими R&amp;amp;D агентами сразу. +1 к максимальному количеству агентов, с коротыми Вы можете работать. &lt;br /&gt;Rocket Science: для исследования совместно с агентом новых ракет, а также улучшений корабельных двигателей. &lt;br /&gt;Science: общие научные знания. На 5% быстрее копирование чертежей. &lt;br /&gt;Scientific Networking: возможность удаленно устанавливать research jobs. Уровень 1 дает максимальную дистанцию в пределах системы, второй - в пределах 5 систем, каждый следующий - удваивает. Пятый уровень расширяет доступную область до всего региона. &lt;br /&gt;Sleeper Technology: возможность использование артефактов расы Sleeper для создания новой технологии. &lt;br /&gt;Talocan Technology: возможность использование артефактов расы Talocan для создания новой технологии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Social &lt;br /&gt;Действие скиллов типа Connectins лучше смотреть на табличке, например, на evegeek.com. Там же Вы найдете информацию по том, какие типы агентов какие миссии выдают. &lt;br /&gt;1% стендинга = 0.1 единица &lt;br /&gt;Bureaucratic Connections: на 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Administration, Internal Security, Personnel, Storage, Archives, Financial. &lt;br /&gt;Connections: умение общаться с дружественными NPC-корпорациями. +4% к показателю effective standing к данным корпорациям. (+0.4 к стендингу?) &lt;br /&gt;Criminal Connections: умение общаться с NPC-корпорациями - врагами Конкорда. +4% к показателю effective standing к корпорациям, имеющим низкий стендинг от Конкорда. &lt;br /&gt;DED Connections: умение общаться с подразделением Конкорда (\&#039;DED\&#039;) с целью получить более высокую награду за убийство пирата. +1500 исков на пиратскую душу. &lt;br /&gt;Diplomacy: умение общаться агентами, враждебно настроенным к Вам. 4% к показателю effective standing для данных агентов. &lt;br /&gt;Fast talk: умение общаться с Конкордом. +5% к росту вашего уровня безопасности (effective security rating). &lt;br /&gt;Financial Connections: на 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Public Relations, Marketing, Legal, Accounting, Financial, Distribution. &lt;br /&gt;High Tech Connections: на 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Archives, Advisory, Intelligence, Manufacturing, Surveillance. &lt;br /&gt;Labor Connections: на 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Manufacturing, Production, Personnel, Mining, Astrosurveying. &lt;br /&gt;Military Connections: на 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Intelligence, Security, Astrosurveying, Command, Internal Security, Surveillance. &lt;br /&gt;Negotiation: умение общаться с агентами. +5% к сумме выплачиваемых денег за прохождение миссии. &lt;br /&gt;Political Connections: на 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Security, Legal, Administration, Advisory, Command, Public Relations. &lt;br /&gt;Social: умение быть коммуникабельным. На 5% быстрее растет отношение к Вам NPC-агентов, корпораций и фракций (рас). &lt;br /&gt;Trade Connections: на 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Distribution, Storage, Production, Accounting, Mining, Marketing. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spaceship command&lt;br /&gt;(общие скиллы) &lt;br /&gt;(Бонусы на характеристики кораблей следует смотреть в описании самих кораблей) &lt;br /&gt;Advanced Spaceship Command: продвинутое умение управлять сложными кораблями. +5% к маневренности сложных кораблей (требующих данное умение). &lt;br /&gt;Assault Ships: умение летать на высокотехнологичных боевых фрегатах. &lt;br /&gt;Battlecruisers: умение летать на боевых крейсерах. БК - тяжелая разновидность крейсера, но более мобильная, нежели линкор (БШ \\ Battleship) &lt;br /&gt;Capital Ships: умение летать на капитал-кораблях. Дредноуты, Носители, Корабли-Матки, Титаны. +5% к маневренности данных гигантов. &lt;br /&gt;Command Ships: умение летать на флагманских кораблях - высокотехнологичных разновидностях боевых крейсеров. &lt;br /&gt;Covert Ops: умение летать на специальных высокотехнологичных фрегатах, использующих генераторы поля невидимости. Две вариации кораблей: для исполнения секретных разведовательных миссий и для внезапных ракетных бомбардировок. &lt;br /&gt;Destroyers: умение управлять эсминцами - кораблями крупнее фрегатов и предназначенными для исстребления оных. &lt;br /&gt;Exhumers: умение использовать высоктехнологичные баржи, предназначенные для копки на небезопасной территории. В отличии от своих предшественников, эти баржи более специализированны (например, для копки льда или меркоцита). &lt;br /&gt;Heavy Assault Ships: умение рвать и метать на тяжелых атакующих крейсерах - продвинутой версии крейсеров обычных. Требуется совершенное знание их младших братьев - боевых фрегатов (assault ships). &lt;br /&gt;Interceptors: умение летать на перехватчиках - особо тюнинговованных версиях обычных фрегатов. Маленькие, шустрые и злые. &lt;br /&gt;Interdictors: умение пользоваться новыми версиями эсминцев, специально предназначенными для блокировки warp-приводов вражеских кораблей, либо для нарушения вражеских warp-маршрутов. Высокотехнологичные эсминцы используют специальный модуль для запуска зондов, нарушающих стабильность warp-полей. Также играют роль в уничтожении фрегатов. &lt;br /&gt;Logistics: умение пользоваться логистическими кораблями - новой разновидностью крейсеров. Данные корабли предназначены для технической поддержки кораблей-союзников в бою. &lt;br /&gt;Mining Barge: умение летать и копать при помощи разработанных корпорацией &amp;quot;ORE&amp;quot; барж. Неповоротливые корабли с большим трюмом специально предназначены для использование совместно с мощным модулем копки strip miner и его разновидностями. &lt;br /&gt;Recon Ships: навык полётов на разведывательных кораблях. Новые вариации крейсеров - старшие братья кораблей класса Covert Ops. Существует два подкласса данных кораблей: в один входят корабли, предназначенные для ведения электронной войны, другие - для разведки. &lt;br /&gt;Spaceship Command: базовое владение пилотскими навыками. +2% к маневренности кораблей. &lt;br /&gt;Transport Ship: умение водить транспортные корабли. Высокотехнологичные корабли класса Industrial более крепки, чем их предшественники, часть моделей оборудована встроенными стабилизаторами warp-привода. Для перевозок по небезопасным зонам и для прорыва через вражеские блокады. &lt;br /&gt;---&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spaceship command&lt;br /&gt;(расовые скиллы. Названия без расового префикса) &lt;br /&gt;(Бонусы на характеристики кораблей следует смотреть в описании самих кораблей) &lt;br /&gt;Battleship: умение пилотировать линкоры - мощнейшие боевые машины, оборудоваемые тяжелым вооружением. &lt;br /&gt;Carrier: умение управлять Кораблями-Носителями и Кораблями-Матками. Капитал-корабли с возможностью использовать исстребители (БПЛА) - разновидность дронов, размером с фрегат и оружием, равноценным крейсерскому. В зависимости от класса, корабли могут нести в себе ангары с кораблями союзников, модули клонирования для быстрой переброски живой силы на борт, могут открывать собственные прыжковые порталы для перемещения флота. &lt;br /&gt;Cruiser: умение летать на крейсерах. Размером больше с фрегат или эсминец, данный вид кораблей использует оружие более высокого калибра и имеет более прочную броню и мощный щит. Применение зависит от отдельных моделей крейсеров. &lt;br /&gt;Dreadnought: умение летать на дредноутах - капитал-кораблях, предназначенных для осады крупных объектов. Оборудованы собственным прыжковым приводом для перемещения по вселенной. &lt;br /&gt;Freighter: умение управлять гигантскими грузовыми кораблями. Размером с капитал-корабль, без возможности установки дополнительных модулей, эти махины могут перевозить огромные объемы грузов. &lt;br /&gt;Frigate: умение пилотировать фрегаты - маленькие, быстрые корабли с множеством вариантов применения. &lt;br /&gt;Industrial: умение водить расовый грузовой корабль. Для перевозок крупных партий по более-менее безопасным маршрутам. &lt;br /&gt;Titan: умение пилотировать расовый Титан - корабль размером со станцией с возможностью установки оружия Судного Дня (всем бояться!) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Trade&lt;br /&gt;Полезные скиллы по торговле: &lt;br /&gt;Trade - Увеличение активных ордеров на продажу на 4 за уровень навыка. &lt;br /&gt;Accounting - Уменьшение налога с продаж 10% за уровень навыка. &lt;br /&gt;Marketing - Удаленная продажа товаров (Товар должен находиться на станции продажи). 1-й уровень разрешает продажу товара в одной системе. 2-й продажа на расстоянии 5 прыжков, 3-й 10, 4-й 20, 5-й с любого места в регионе. &lt;br /&gt;Retail - Увеличение лимита активных Ордеров на 8 за уровень навыка. &lt;br /&gt;Далее уже баловство: &lt;br /&gt;Broker Relations - 5% уменьшение затрат на выставку продажных ордеров на уровень навыка (при продаже берется 1% полной стоимости заказа) &lt;br /&gt;Black Market Trading - От основного шанса 90%, уменьшает на 10% шанс обнаружения контрабандного груза. &lt;br /&gt;Daytrading - Каждый уровень навыка увеличивает диапазон, в котором могут быть изменены Ордера. 1-й уровень учитывает модификацию Ордеров в пределах системы, 2-й расширяет до 5 прыжков, и каждый последующий уровень удваивает дальность. 5-й уровень дает модификацию заказа в любом месте региона. &lt;br /&gt;Margin Trading – ваще не понял че за скил, как то связан с уменьшением риска капиталовложений. А куда ХЗ! гыыы &lt;br /&gt;Procurement - Размещение удаленных Ордеров на покупку, диапазон работы по дальности как у Daytrading. &lt;br /&gt;Wholesale - Увеличение лимита активных Ордеров на 16 за уровень навыка. &lt;br /&gt;Tycoon- Увеличение лимита активных Ордеров на 32 за уровень навыка. &lt;br /&gt;Visibility - Размещение удаленных Ордеров на продажу, диапазон работы по дальности как у Daytrading.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлено через 5 минут&lt;br /&gt;Порядок изучения скиллов линейки Learning (максимально быстро).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2007.07.22 17:28&lt;br /&gt;Learning -1 лвл *Instant Recall -1 лвл *Analytical Mind -1 лвл &lt;br /&gt;Learning -2 лвл *Instant Recall -2 лвл *Analytical Mind -2 лвл &lt;br /&gt;Learning -3 лвл *Instant Recall -3 лвл *Analytical Mind -3 лвл &lt;br /&gt;Learning -4 лвл *Instant Recall -4 лвл *Analytical Mind -4 лвл &lt;br /&gt;Eidetic Memory -1 лвл *Logic -1 лвл &lt;br /&gt;Eidetic Memory -2 лвл *Logic -2 лвл &lt;br /&gt;Eidetic Memory -3 лвл *Logic -3 лвл &lt;br /&gt;Learning -5 лвл *Instant Recall -5 лвл *Analytical Mind -5 лвл&lt;br /&gt;Eidetic Memory -4 лвл *Logic -4 лвл &lt;br /&gt;Spatial Awareness -1-5 лвл *Iron Will -1-5 лвл *Empathy -1-5 лвл&lt;br /&gt;Clarity -1 лвл *Presensce -1 лвл *Focus -1 лвл&lt;br /&gt;Clarity -2 лвл *Presensce -2 лвл *Focus -2 лвл&lt;br /&gt;Clarity -3 лвл *Presensce -3 лвл *Focus -3 лвл&lt;br /&gt;Clarity -4 лвл *Presensce -4 лвл *Focus -4 лвл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атрибуты влияющие на скорость прокачки тех или инных скиллов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Corporation Management Memory, Charisma&lt;br /&gt;Drones - Memory, Perception&lt;br /&gt;Electronics - Intelligence, Memory&lt;br /&gt;Engineering - Intelligence, Memory&lt;br /&gt;Gunnery - Perception, Willpower &lt;br /&gt;Industry - Memory, Intelligence&lt;br /&gt;Leadership - Willpower, Charisma &lt;br /&gt;Learning - Memory, Intelligence &lt;br /&gt;Mechanic - Intelligence, Memory&lt;br /&gt;Missiles - Perception, Willpower&lt;br /&gt;Navigation - Intelligence, Perception&lt;br /&gt;Science - Intelligence, Memory&lt;br /&gt;Social - Charisma, Intelligence&lt;br /&gt;Spaceship Command - Perception, Willpower (for most skills) &lt;br /&gt;Willpower, Perception (for elite ship skills) &lt;br /&gt;Trade - Willpower, Charisma (for basic skills) Charisma, Memory (for more advanced skills)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совет всем нубикам качайте лернинги сперва, в идеале до 5\4 ( лернинги\адванс лернинги )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗЫ. Изучив раздел &amp;quot;Атрибуты влияющие на скорость прокачки тех или иных скиллов:&amp;quot; можно понять какие атрибуты вам важнее при создании чара и выборе деятельности в игре!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например:&lt;br /&gt;Расса - Калдари&lt;br /&gt;Родословная - Ачура&lt;br /&gt;Пол - пофиг&lt;br /&gt;Характеристики - Интелект 1 - Память 3 - Сила воли 1&lt;br /&gt;Происхождение - Монахи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И у вас получится чар с параметрами&lt;br /&gt;Интелект - 9&lt;br /&gt;Память - 9&lt;br /&gt;Сила воли - 9&lt;br /&gt;Харизма - 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот если Вы прокачаете выше указанные скиллы из линейки скиллов Learning и вставите импланты +4, то ваши аттрибуты будут:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интелект - 24&lt;br /&gt;Память - 24&lt;br /&gt;Сила воли - 24&lt;br /&gt;Харизма - 16&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соответственно все дальнейшие скиллы будут качаться почти в 3 раза быстрее и на корабль на который вы нацлились надо будет качаться не 270 дней а 95 (к примеру). =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗЫ 2: Незабываем игра EVE уникальна - где можно юзать всё не зависимо от параметров, от рассы. Поэтому если вы выбрали &amp;quot;Харизма - 3&amp;quot; то всего-навсего к примеру скиллы для продажи будут учится не 1 час а 2&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 09:42:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра на тестовом(Singularity) сервере</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тестовый сервер Singularity.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом сервере всё стоит по 100 ISK.&lt;br /&gt;Делать можно всё.&lt;br /&gt;База на сервере меняется 1 раз в 2-3 месяца. Тоесть скачивается с офф сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы поиграть на тестовом сервере и протестить чтонить, вам надо:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Сделать дубликат клиента.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скопируйте ваш установленный клиент в любую другую папку. Например:&lt;br /&gt;С:\Games\EVE (Здесь лежит оригинальный клиент)&lt;br /&gt;С:\Games\EVE_Test (Здесь лежит &lt;strong&gt;КОПИЯ&lt;/strong&gt; оригинального клиента) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2. Скачать правельный патч для вашего клиента.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выберите вашу версию клиента &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eve-online.com/patches/patches.asp?s=singularity&amp;amp;system=win&amp;amp;edition=classic&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Windows - Classic Graphics Content (Классический клиент)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eve-online.com/patches/patches.asp?s=singularity&amp;amp;system=win&amp;amp;edition=premium&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Windows - Premium Graphics Content (Премиум клиент)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eve-online.com/patches/patches.asp?s=singularity&amp;amp;system=mac&amp;amp;edition=classic&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mac - Classic Graphics Content&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eve-online.com/patches/patches.asp?s=singularity&amp;amp;system=lin&amp;amp;edition=classic&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Linux - Classic Graphics Content&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;потом нажать на &lt;strong&gt;&amp;quot;Download TQ to Singularity Patch&amp;quot;&lt;/strong&gt; для того чтобы скачать патч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Патчим дублированный клиент.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запустите патч который вы скачали. Нажмине на &amp;quot;Start Update&amp;quot;, далее &amp;quot;Browse...&amp;quot; и выберите дирректорию где лежит копия клиента. (Из примера выше С:\Games\EVE_Test ) и нажмине &amp;quot;ОК&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Запуск.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делаем ярлык с файла eve.exe из копии клиета на рабочий стол.&lt;br /&gt;Называем ярлык EVE Test&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приятного приятного теста.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 09:39:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>EVEMon</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i021.radikal.ru/0803/ef/b5194d4907ac.jpg&quot; alt=&quot;http://i021.radikal.ru/0803/ef/b5194d4907ac.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EVE Mon - утилита, планировщик прокачки персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;EVEMon - простая и удобная утилита для отслеживания прокачки вашего чара в EVE-online &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;* Отражает скиллы, атрибуты, баланс ISK &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;* Имеется возможность отслеживать одновременно несколько чаров &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;* Планирование прокачки, чтобы свести потери времени к минимум &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;* Доступен экспорт информации о чаре в нескольких форматах &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;* Оповещает в системном трее о завершении прокачки навыка &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;* При завершении прокачки очередного скилла EVEMon можно настроить уведомление по e-mail &lt;br /&gt;Для работы EVE Moon использует &lt;a href=&quot;http://myeve.eve-online.com/api/default.asp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;API&lt;/a&gt; реквизиты Вашего персонажа. После установки программы, откройте в меню File -&amp;gt; Add Character, введите ключи и выберете персонажа. Вы можете добавлять неограниченное колличество персонажей. В загловке окна показывается время до завершения прокачки текущих навыков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сайт программы: &lt;a href=&quot;http://evemon.battleclinic.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://evemon.battleclinic.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать последнюю версию (version 1.2.5.1176, 2Mb) &lt;a href=&quot;http://evemon.battleclinic.com/snaps/2008-03-06_rev_1176_compiled.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 09:29:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Русификация EVE Online.</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Вышла новая версия русика.&lt;br /&gt;Много правленного, теперь приятно посмотреть на скиллы + &lt;br /&gt;Миссии ПЕРЕВЕЛИ !!! Урааа !!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качаем, пробуем !!! ссылки теже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS. НЕ РАБОТАЕТ НА ОСНОВНОМ!!! Пока не КАЧАЙТЕ !!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 09:19:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Eve Fitting Tool</title>
			<link>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EFT — EVE Fitting Tool — отличный инструмент для выбора модулей вашего корабля. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i025.radikal.ru/0803/b2/bf037bd9dfa4.jpg&quot; alt=&quot;http://i025.radikal.ru/0803/b2/bf037bd9dfa4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные возможности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Импорт скиллов персонажа через API eve-online &lt;br /&gt;Фитинг кораблей с учетом скиллов персонажа. &lt;br /&gt;Выбор модулей через древовидное групповое меню или через поиск. &lt;br /&gt;Простой и удобный интерфейс. &lt;br /&gt;Расчет теоретического DPS (Урон в секунду). &lt;br /&gt;Рассчет действия эффектов ганга. &lt;br /&gt;Сайт:&lt;a href=&quot;http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=548883&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жми суда.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первую очередь необходимо скачать клиент EFT самую свежую версию. Она обновляется после каждого обновления EVE Online, в клиент EFT не встроено автоматическое обновление, поэтому приходится каждый раз скачивать с новую версию целиком. Автор программы постоянно обновляет топик на &lt;a href=&quot;http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=548883&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;На официальном форуме&lt;/a&gt; и публикует там ссылку на свежий дистрибутив. Клиент программы весит порядка 1 Мб. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачайте и установите клиент в любую папку на вашем компьютере. Дистрибутив не требует инсталляции и свободно может переноситься с одного компьютера на другой, отправляться по почте, ICQ, Skype и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сгенерируйте для своего персонажа User ID и API Key.&lt;a href=&quot;http://myeve.eve-online.com/api/default.asp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перейдите по ссылке&lt;/a&gt;, авторизируйтесь и нажмите клавишу «Create New Limited Access API Key». Скопируйте данные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i011.radikal.ru/0803/06/4a052043e0ce.jpg&quot; alt=&quot;http://i011.radikal.ru/0803/06/4a052043e0ce.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерация API данных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запустите файл EFT.exe. Выберете в меню пункт «View / Character Editor» (CTRL-C), нажмите на иконку «Create new character», введите имя персонажа и нажмите OK. Затем необходимо переключиться на вкладку «Import», ввести USER ID и API KEY и нажать Connect, в появившемся окне выберете своего персонажа. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i011.radikal.ru/0803/aa/75d635a1a9de.jpg&quot; alt=&quot;http://i011.radikal.ru/0803/aa/75d635a1a9de.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Импорт навыков персонажа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После созднаия персонажа и импорта его скилов, можно приступать к фитингу. В меню «File / Open Ship Browser». В браузере кораблей Вы можете ознакомиться с информацией и бонусами всех кораблей в игре. Выбирайте любой интересующий Вас корабль, например интерсептор Malediction. В правой части окна программы появится панель установленных модулей и характеристик корабля. В меню Character выбирайте того персонажа, которого недавно экспортировали. С этого момента все характеристики персонажа будут применяться к выбранной схеме фитинга, например бонусы от навыков Engineering. Рядом с именем персонажа горит индикатор, если зеленым — все нормально, если красным — значит Ваш персонаж не может использовать один из модулей, недостаточно навыков. &lt;br /&gt;Вы можете примерять любые модули на свой корабль, с целью подобрать оптимальный комплект. Это занимает гораздо меньше времени, чем делать тоже самое в игре и наглядно можно ощутить разницу между несколькими разными версиями фитинга. Ответы на распространенные вопросы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: В EFT некоторые характеристики моих персонажей не показываются, почему?&lt;br /&gt;A: База данных EFT включает в себя лишь те скилы, использование которых применимо к кораблям или фитингу, исключает например линейку Learning, за ненадобностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Могу ли посмотреть и примерить к моему кораблю фракционное, офицерское оборудование? Оборудование из комплексов?&lt;br /&gt;A: Да, в правой нижней части панели фитинга взгляните есть четыре переключателя, с помощью них Вы можете переключиться на элитные модули. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Я меняю некоторые скилы, но ничего не происходит, хотя они косвенно влияют на навык управления кораблем?&lt;br /&gt;A: Некоторые корабли требуют для использования набор гарантированных скилов, EFT по умолчанию считает, что у игроков использующих эти корабли эти навыки прокачаны на достаточном уровне. Например, вы не можете летать на ХАКах, не имея навыка управления крейсерами вашей фракции пятого уровня. В связи с этим характеристики корабля сразу же учитывают бонус пятого уровня от навыка управления крейсерами пятого уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Могу ли я узнать воздействие эффектов лидеров ганга и электронного оборудования?&lt;br /&gt;A: Да, вы можете включить любые эффекты в центральной нижней части экрана фитинга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: EFT - программа с открытым кодом, могу ли я внести изменения для себя?&lt;br /&gt;A: Нет, и не планируется сделать таковой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i041.radikal.ru/0803/71/62c13181620e.jpg&quot; alt=&quot;http://i041.radikal.ru/0803/71/62c13181620e.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать &lt;a href=&quot;http://go-dl.eve-files.com/media/corp/Gripen/EFT2.5.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EFT 2.5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CenT)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 08:48:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://thedarkclan.bbpack.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
